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Communauté Joyeux ... le 27/12/2009 à 00h37

En cette fin décembre, je souhaitais vous adresser mes meilleurs voeux. Tous en coeur : joyeux Noël ! Bonne année ! Et joyeux anniversaire !?

Et oui, cela fait maintenant 5 ans que TDS a ouvert ses portes à la communauté des joueurs ! C'était le 25 décembre 2004 ... Et bien je souhaite au site ainsi qu'à vous tous - joueurs, staff, modo - de bonnes fêtes et que vos souhaits pour la nouvelle année se réalisent !

-= wawash =-

Communauté Un nouveau Tableau en ville ! le 07/11/2009 à 12h29

Sur une idée initiale de Tharok et son Livre des Rancunes, Gravoth, aidé de Tibo, a codé un nouveau PNJ.
Ce PNJ remplace, dans chaque ville, le panneau d'affichage.
Il affiche un texte ( qu'il est possible d'enjoliver grâce aux mêmes fonctions que pour les corbeaux ).
Le texte est bien entendu différent pour chaque peuple !
Son contenu est géré par un scribe désigné par le chef de peuple.
Ce texte ne peut être lu que par les personnages appartenant au peuple de la ville où est installé le tableau.

Dans un premier temps, le scribe est le chef de peuple, mais sur demande ce poste pourra être attribué à n'importe quel joueur désigné par le chef de peuple. Un seul scribe possible par peuple.

Communauté Elle court, elle court, la rumeur ... le 04/11/2009 à 19h53

Depuis quelques jours, une vieille femme fréquente assidument la taverne d'Urpis ...
Plusieurs d'entre vous auront remarqué l'air mystérieux et le sourire narquois qu'elle arbore.
Mais surtout, sa manière de parler, d'interroger les clients de la taverne sur tous et sur chacun, sans jamais sembler écouter les réponses ... Étrange ! Bizarre !
De plus, s'il faut l'en croire, elle en saurait plus qu'elle n'en dit ...
Personne n'a encore pu découvrir son nom ni d'où elle vient ... Étrange ! Bizarre !

Rendez-vous bientôt sur le forum pour en savoir plus ...

Communauté Evolution des métiers ! le 03/10/2009 à 13h35

La mise en place des modifications pour les métiers est en place !
De nouvelles fabrications possibles pour les 3 niveaux de tous les métiers ( ébéniste, forgeron, joaillier, tailleur et faussaire )
Pour le métier de faussaire, la ressource de base varie selon les peuples ( ce n'est plus uniquement le fassalis, comma avant ).

Le taux de réussite et la solidité des objets fabriqués dépend de votre expérience( qui augmente à chaque réussite ).
La puissance de l'objet ( dégats ou protection ) dépend des points que vous avez mis dans le métier et de votre expérience ).
Le nombre ( dégat ou protection ) qui apparait en face de l'objet à fabriquer est une valuer mini, à laquelle vient s'ajouter vos bonus d'expérience.

Merci à toutes celles et ceux qui ont participé à cette évolution tant attendue.
En particulier à Hébus qui l'a codée, à Thrasos qui nous a fait de jolis skins, et à celles et ceux qui ont testé ces modifs avant la mise en place.
Il manque encore quelques skins, mais ils viendront !

De plus, il est dorénavant possible de stocker au grenier les ressources intermédiaires fabriquées.

N'hésitez pas à nous signaler tout ce qui vous parait étrange ou erroné, tant dans la présentation que dans le fonctionnement. Merci.

Bon jeu !

Communauté Rumeurs ? Bonnes nouvelles ? le 20/08/2009 à 19h48

Des informations circuleraient en ce moment en différents endroits des Terres Divines ...

Il sembleraient que les artisans aient acheté de nouveaux outils et laissent entendre que leurs échoppes et ateliers seraient prochainement mieux achalandés ...

De même, on a pu observer que certains greniers ont effectué des travaux d'agrandissement ! Serait-ce qu'ils prévoient de stocker davantage de produits différents ?
Mieux ! Ils auraient embauché !

On aurait même entendu un artisan fredonner à sa compagne Joséphine : "Ma petite entreprise ne connait pas la crise !" Il fallait oser !

Bref, du nouveau prochainement, sous quinzaine !

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