Bienvenue en Tédéhessie!
Dernières News
Multi multicorbeaux
le 29/01/2006 à 15h05
J'en appelle à tout ceux qui corbeautent à tout va pour signaler leur probleme au monde entier.
Je vous rapelle que chaque envoi multiple coutent beaucoup de ressources à notre serveur et viens globalement "pourir" la boite de 99% de joueurs qui ne sont pas interessés par le contenu.
Il serait bon de faire preuve de civisme et de passer au forum pour discuter.
Et si le multicorbeau se poursuit encore, je prendrai des mesures drastiques...comme par exemple une greve totale des piafs pour un temps indeterminé.
-*Camus*-
***** EDIT Wawash *******
Concernant les multi-corbeaux, il a été décidé : l'envoi vers 1 destinataire est gratuit, au delà il vous en coûtera 1 stell par destinataire supplémentaire
Concernnat les lieux neutres : dorénavant aucun lieu n'est considéré comme neutre. Cependant Urpis est bloqué au niveau des combats temporairement, le temps qu'on décide d usystème pour protéger les petits levels des gros bills
Le retour des Terres Divines
le 24/01/2006 à 18h58
Nous avons mal encontreusement été victime d'une mise à la porte sans sommation par l'hébergeur et il nous a fallu ces quelques jours pourtout remettre en place !
Pour plus de détail,
consultez cette annonce sur le forum
/*- wawash -*\
Edit : réactivation des inscriptions (mais attention, l'adresse email webmaster AT terres-divines DOT com reste indisponible donc merci de ne pas nous écrire)
Panne du serveur
le 18/01/2006 à 09h31
Vous aurez remarqué que Terres Divines était innaccessible hier soir et ce jusqu'à 1 heure du matin. Le disque dur nous a malencontreusement lâché et notre hébergeur a fait au plus vite pour réparer la panne.
Nous voilà de retour sur un disque tout propre et qui devrait tenir le coup un long moment !
Désolé du désagrément et bon jeu !
~wawash~
Les PNJ magie
le 15/01/2006 à 22h27
Le premier PNJ magie est enfin en place à Ghal Drazyl!
Dès demain, des PNJ similaires seront présents dans chaque ville de Tédéhéssie, avec pour fonction principale de vous rachetez ou vous vendre des sorts.
Merci à Sendara pour le développement.
-CAMUS-
Nouvelles règles de protections
le 09/01/2006 à 16h05
Cela fait un bon moment que les armures sont disponibles en Tédéhessie. J'espère pour vous que vous les avez ameliorées car les armures et casques ont été intégrés dans le calcul des protections.
Nouveau fonctionnement
Vous pouvez désormais consulter vos bonus de protections dans la partie caracs :
La protection CP (courte portée donc 0 et 1 case)met en avant votre Armure. A l'inverse la protection LP (longue portée donc 2 cases et plus)utilise d'avantage la protection de votre bouclier. S'y ajoute toujours la "defense naturelle" :)
x* CamuS *x
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