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Le monde des morts
le 29/09/2005 à 11h28
* TADA *
Le monde des morts ouvre ses portes !!!! ... Euh enfin lorsque vous mourrez maintenant vous vous retrouvez dans le labyrinthe du monde des morts ! Le seul moyen d'en sortir et de trouver le passeur d'âmes qui vous proposera de rallier des stèles (pour le moment celles des villes neutres et celle de votre peuple).
Petite info : vous renaissez dans le monde des morts en forme, donc toute blessure reçue ne sera pas soignée lors de votre retour à la surface. Et si vous succombez dans le monde des morts, vous retournez à l'entrée du labyrinthe.
Petite info bis : le passeur d'âmes est statique pour le moment mais à terme il se promènera le coquin !!!
-= ~ wawash ~ =-
edit : sur la page des stats apparaît maintenant la liste des "visiteurs" du monde des morts.
Réajustement des armes/armures
le 21/09/2005 à 11h38
Nous avions prévu une remise à niveau suite à la refonte des forges. Elle aura lieu dans la semaine et concernera toutes les armes et armures.
Nous débattons encore sur la formule MAIS il s'agira de rééquilibrer la Force/dexterité minimum
Vous voilà prévnus.
-Camus-
Concours de Roleplay (attention modifié à 18h15)
le 07/09/2005 à 17h15
Terres divines lance un grand concours de Roleplay. Nous attendons de vous un texte de Roleplay (poeme, biographie, nouvelle).
-Aucun sujet particulier mais cela doit avoir un rapport avec les terres Divines.
-Aucune longueur limite (enfin n'en faites pas non plus une encyplopédie 15 tomes^^)
-Date limite le 15 octobre
-envoie du texte sur notre mail webmaster@terres-divines.com
Le vainqueur aura pour recompense : un AVATAR SPECIAL
Bonne chance a tous.
Design et perturbations
le 27/08/2005 à 14h34
Vous avez sans doute remarqué les changements dès la page d'accueil.
Le design evolue et je rapelle qu'il
s'agit d'une période de transition,par consequent certaines pages parraitront un temps disgacieuses.
Désolé pour ces perturbations :)
-*Camus*-
It was Kung-Fu fighting (lalalala )
le 24/08/2005 à 22h09
Après moults recherches fait par le staff, nous avons trouvé une formule plus adaptée au combat.
Les quelques nouveautés :
-Tout d'abord la possibilité de toucher un joueur de son niveau voire des niveaux superieures (rigolez pas!! ce n'etait pas le cas avant^^)
-Une vrai differenciation des combats de corps-à-corps (0 et 1 case) et de combats à longue portée (a plus de 2 cases)
-La disparition de l'aberrant "degat multiplicateur" qui n'avait pour but que le poutrage abusif des jeunes joueurs
Ce qui n'a pas changé
-Une arme de tir est toujours considérée comme arme de corps-a-corps à 0 ou 1 case.
Je remercie tout le staff pour son aide précieuse.
-* Camus *-
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